3 개의 후쿠오카 대학교에서 ICT 교육 지원
학생을위한 SCSK의 슬롯 게임 영업 서비스
오늘날의 세계에서는 이제 모든 분야에서 ICT 지식과 기술이 필요합니다. 이것은 미래에 사회의 역할을 맡을 인적 자원을 훈련시키는 교육 기관에도 예외는 아닙니다. 이러한 상황에 따라 일본은 교육에서 ICT 환경을 개발하기 위해 공공 및 민간 부문과 협력하고 있지만, 그 방식에 많은 장애물이 있으며, 현실은 예상대로 진행되지 않는다는 것입니다.
교육 기관에서 공통적 인 문제 중 하나는 학생들이 학습 및 연구에 사용하는 슬롯 게임를 공급하는 방법입니다. 모델 선택, 조달, 판매 및 소프트웨어 설정과 같은 프로세스가 필요하며 고장이 발생한 경우 지원을 제공해야하므로 각 학생에게 관대 한 지원을 제공하려는 욕구에도 불구하고 정상적인 의무로 바쁜 교사와 직원에게 큰 부담이됩니다.
이 경우, 후쿠오카 현의 3 개 대학에 설립 된이 경우,이 대학들이 교직원과 교직원에 대한 부담을 증가시키지 않고 요구 사항을 충족시키는 PC를 안정적으로 공급할 수있는 시스템을 어떻게 고려하고 실현했는지 살펴 보겠습니다.
"PC를 사용하는 것이 대학 내에서 주어진다는 인식이 재배되었으며, 더 많은 학생들이 스스로 배우도록 동기를 부여받습니다.
Fukuoka Institute of Technology의 정보 인프라 센터 이사
Toshimitsu KazuhikoMr.
Fukuoka Institute of Technology (FIT)는 2001 년에 새로운 학생들에게 추천 PC를 판매하는 대학 추천 노트북 PC 판매 사업을 시작했습니다. 목표는 정기적 인 수업을 받거나 수업 외 학습에이를 사용하면서 PC를 문구와 같은 방식으로 사용하여 정보를 활용하는 능력을 촉진하는 것이 었습니다.
그러나 당시 직원은 소수의 직원 만 있었으며 시스템 및 기타 작업을 수행하는 동안 대학이 권장 PC를 선택하여 미래에 노하우 및 리소스 측면에서 지원하기가 어려웠습니다.
따라서 FIT는 계획에서 판매 및 유지 보수, SCSK에 이르기까지 모든 것을 아웃소싱하기로 결정했습니다. 결정 요인은 캠퍼스에 지원 데스크를 설립하기위한 제안이었습니다. 캠퍼스에 카운터가있는 경우 슬롯 게임가 분해 되더라도 즉시 가져올 수 있으며 직원은 부담을 줄 필요가 없습니다.
약 400 명의 신입생 또는 거의 400 명이 대학에서 권장 PC를 구입했지만 2020 Covid-19 Pandemic의 영향으로 인해 운영 체제가 크게 바뀌 었습니다. 후쿠오카 현에서도 비상 사태가 선언되었으며, 대학에서도 원격 수업이 열렸습니다. 이것을 혁신의 기회로보고, 대학은 "Fit-DX"라는 새로운 DX 프로모션 계획을 수립했습니다. 우리는 교육의 디지털화에 대응하기 위해 2021 년에 신입생들에게 필수적인 PC로 만들기로 결정했습니다.
Fit-DX는 대면 및 온라인 모두 하이브리드 클래스를 제공하면서 디지털 교육 자산과 고급 정보 소프트웨어를 확장합니다. 이로 인해 FIT-DX 및 슬롯 게임 필수품의 종이가없고 온라인으로 채택되었습니다.
SCSK의 반응과 관련하여, 우리는 다양한 요청을 충족시키기위한 높은 지원과 유연한 태도를 높이 평가합니다. 초기 소개 이후, 계약은 20 년 넘게 진행되었습니다. 그 중에서도 가장 큰 부분은 모든 슬롯 게임 관련 작업을 아웃소싱하여 교사와 직원이 원래 작업에 집중할 수 있다는 것입니다.
적합하게, PC를 사용하는 클래스는 이제 "표준"입니다. 이러한 맥락에서, 대학이 집중하려는 것은 빅 데이터의 사용입니다. 교육 효과와 대학 관리를 시각화하기 위해 회사는 대학 내 및 AI 내 다양한 교육 활동을 통해 얻은 데이터를 포함하여 최첨단 기술을 최대한 활용하는 전략을 고려할 것입니다.
"슬롯 게임가 잘못 작동하면 학생들은 지원 데스크에 응답 할 수 있으며, 즉시 수정하지 않으면 여분의 단위가 있으므로 수업 사용을 위해 슬롯 게임를 잃는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 또한 지원에 대한 지원을 제공함으로써 교수 및 직원에 대한 부담이 크게 줄어들 었습니다."
Kyushu Sangyo University 포괄적 인 정보 인프라 센터 이사
Tanaka KoichiroMr.
Kyushu Sangyo University (Kyusang University)는 2002 년부터 학생 PC를 본격적으로 사용하기 시작했습니다. 정보 과학 학부는 신입생들에게 대출 PC로 설립되어 배포되었습니다. 나중에 과학 및 공학 학부는 2017 년에 설립되었습니다. 대출 PC는 과학 및 공학부의 모든 학생들에게 확장되었으며 현재 약 400 대가 매년 신입생에게 배포됩니다 (4 학년 1,600 대).
우리가 대출 PC를 사용하는 이유는 교수진의 PC 환경을 통합하는 것입니다. PC가 동일하다면 OS 또는 응용 프로그램과의 호환성을 고려할 필요가 없으므로 지원이 쉬워지며 저렴한 비용으로 학술 라이센스 소프트웨어를 설치할 수 있다는 장점도 있습니다. 그러나 대학 자체가 대출을 위해 수백 개의 PC를 조달하고, 설립, 배포, 전당 지원 및 대학 교수 및 직원과의 고장에 대응하는 것은 큰 부담입니다.
SCSK는 대출 슬롯 게임 조달부터 판매, Kyusang University 설립 및 지원에 이르기까지 모든 것을 지속적으로 제공합니다. 회사를 파트너로 선택한 이유는 캠퍼스에 지원 데스크를 설립하고 운영 운영에 따라 행동하는 제안이었습니다. 예를 들어, 학생의 슬롯 게임가 분해되면 교사가 처리하면 수업이 제공되지 않습니다. 그러나 캠퍼스에 전용 지원 센터가 있다면 교사는 마음의 평화로 수업에 집중할 수 있습니다.
이 대학은 SCSK의 영업 및 유지 보수 대행사 서비스를 채택하여 PC 운영과 관련된 일련의 작업을 아웃소싱하여 교수 및 직원에 대한 부담을 제거 할 수있었습니다.
대학이 대출 PC를 운영하기 시작한 지 20 년이 지났습니다. 학생들이 과학 및 공학부 외부에서 점점 더 많은 PC를 사용함에 따라, 우리는 다른 교수진의 학생들에게 권장 PC를 판매하기 시작했습니다. 2021 년 Covid-19 Pandemic으로 인한 온라인 수업의 홍보에 따라 과학 및 공학부를 제외한 모든 교수진으로 판매가 확대됩니다. 첫 해에 우리는 590 대를 팔았으며 이것을 SCSK에 맡겼습니다.
Kyushu University는 Windows 11으로의 업그레이드를 염두에두고 현재 대출 슬롯 게임 시스템을 유지할 계획입니다. 반면에 권장되는 슬롯 게임의 환경은 학생마다 다르기 때문에 모든 학생들에게 필수품을 만드는 등 정책을 고려하고 있으며, 미래에 SCSK와 함께 SCSK와 함께 계속해서 SCSK의 응답을 평가하고 싶습니다.
"판매, 유지 보수, 할부 지불, 보험 등을 포함하여 SCSK 서비스의 전체 프레임 워크를 취하면 슬롯 게임에 대한 필수 아이템을 원활하게 만들 수있었습니다. 나는 SCSK에게 올바른 답변을 얻도록 요청했습니다."
의사 (ART and Engineering) Kurume Institute of Technology 공학부 정보 네트워크 공학과 교수
Kono HiroshiMr.
Kurume Institute of Technology (Kurume Institute of Technology)는 2018 년에 등록한 학생으로 PC 의무를 제정하기 시작했습니다.이 배후의 두 가지 이유는 인근 대학이 PC 필수품이되어 일정 수준의 교육 효과를 향상 시켰으며 업계에서 PC를 사용할 수있는 학생들을 요청했기 때문입니다. 그래서 우리는 PC를 게임의 필수 부분으로 만들고 강의, 준비 및 리뷰에 사용할 환경을 조성하여 학생들이 자신의 기술을 향상시키고 문해력을 얻을 수 있도록 결정했습니다.
이것의 문제는 PC의 소개와 작동이었습니다. 대학은 판매 할 PC를 조달하는 노하우가 없으며 고장이나 문의를 처리 할 자원이 없습니다. 따라서 대학은 일련의 작업을 외부 파트너에게 아웃소싱하기로 결정했습니다.
Kurume Institute of Technology는 여러 공급 업체를 상담합니다. 신중하게 고려한 후, 우리는 많은 대학에서 학생 PC를 구현하고 운영하는 실적을 평가했으며 대학 내에 영구 지원 데스크를 설립하여 고장 및 문의에 응답하고 SCSK를 파트너로 선택했습니다. SCSK 직원은 항상 일주일에 한 번 지원 데스크에 있으며 교수진과 직원의 부담을 줄이는 데 중요한 역할을합니다.
현재 약 240 대, 신입생의 60 ~ 70%가 대학 권장 PC를 구매합니다. 이 소개의 효과에 관해서는, 대학이 목표로써 학생들의 PC 사용이 훨씬 더 활발 해지고 있습니다. 학생들이 학교 전체에서 PC를 사용하는 것은 일반적인 광경이되었으며, 프로그램을 조직하는 학생들과 자신의 PC를 구축하는 학생들과 함께 일반적인 광경이되었습니다. 또한, Covid-19 Pandemic 동안 원격 교훈을 원활하게 수행 할 수 있다는 이점이있었습니다.
앞으로 Kurume Institute of Technology는 LMS (학습 관리 시스템)를 사용하여 전자 학습 학습 기록 데이터를 획득하고 집계 할 것입니다. 우리는 결과를 시각화하고 수업의 내용으로 다시 공급하는 것을 고려하고 있습니다.
SCSK와 관련하여 우리는 다른 대학에서의 경험을 바탕으로 조언을받을 수있는 능력에 감사드립니다. 또한 조달 비용을 줄이고 대학이 미래에 추구하고자하는 AI 교육을 향상시키기 위해 고급 PC를 제공하기를 기대하고 있습니다.
SCSK의 지원으로 3 개의 대학은 대학 교수 및 직원에 대한 부담을 높이 지 않고 각 학생에게 PC 환경을 안정적으로 공급하는 시스템을 달성했습니다. 두 사람은 교육의 디지털화를 촉진하기 위해 계속 협력 할 것입니다.
(2021 년 9 월 판)