구현 케이스

Kiriu Co., Ltd.

슬롯 게임슬롯 게임 관리 시스템은 즉각적인 생산을 강화하기 위해 ATWILL을 기반으로 구축되었습니다.
전체 회사의 슬롯 게임 데이터를 중앙에 성공적으로 시각화합니다.
유연한 커스터마이징 및 필드의 목소리를 빠르게 반영

제목
  • 다중 도구의 조합은 각 작업을 나누어 가스 슬롯 게임을 더욱 촉진하는 데 장애가됩니다
  • 사용자 정의는 슬롯 게임 제어 패키지 제품으로 사용자 정의하는 데 시간과 비용이 걸리므로 현장의 목소리를 반영하기가 어렵습니다
  • 각 공장마다 다른 도구를 사용하십시오. 데이터 통합은 어려웠고 노동력이 무거웠습니다
해결되었습니다
  • 회사 전체에서 판매, 슬롯 게임, 인벤토리 등을 만들기위한 통합 시스템 구축
  • 높은 사용자 정의 가능성과 사용자 정의의 용이성이 작은 요청조차 허용
  • 통합 슬롯 게임 관리 시스템으로 공장 간 협력 강화
Kiriu Co., Ltd.

자동차 용 브레이크 디스크 및 브레이크 드럼을 개발하고 제조 및 판매하는 전문 제조업체. 1906 년에 설립 된이 회사는 1960 년에 자동차 부품을 제조 및 판매하기 시작했습니다. 현재 우리는 일본 및 해외 자동차 제조업체에 대한 다양한 요구를 충족시키는 브레이크 부품 및 브레이크 관련 부품을 개발, 슬롯 게임 및 판매하고 있습니다.

위치
〒326-0142
2 Omata Minamicho, Ashikaga City, Tochigi 현
Capital
2.098.1 백만 엔 (2019 년 3 월 현재)
url
https : //www.kiriu.co.jp/
슬롯 게임
Kiriu Co., Ltd.
개발 부서 (ICT)
메이저
Kawasumi Takayuki
슬롯 게임
Kiriu Co., Ltd.
개발 부서 (ICT)
MR. 카시 와세 루이
Kiriu Co., Ltd.
글로벌 슬롯 게임 본부
슬롯 게임 관리 부서
MR. Kanazawa Naoyuki
Kiriu Co., Ltd.
글로벌 슬롯 게임 본부
슬롯 게임 관리 부서
MR. Yoshida Toshiaki
Kiriu Co., Ltd.
글로벌 슬롯 게임 본부
슬롯 게임 관리 부서
MR. Shimizu Shunki

자동차는 목적지로 이동하고 수하물 운송, 구급차, 소방차, 크레인 및 고도 작업 차량으로 일상 생활을 지원하는 등 다양한 응용 분야에서 사용됩니다. Kiriu는 브레이크 디스크와 브레이크 드럼을 개발하고 제조하는 특수 제조업체로서 이러한 자동차의 작동에 필수적입니다. 이 회사는 본사를 포함하여 일본의 4 곳으로 전 세계적으로 확장되었으며 미국과 중국을 포함한 해외 9 개 지역으로 확장했습니다.

회사의 개발 부서 (ICT)의 주요 이사 인 Kawasumi Takayuki는 다음과 같이 설명합니다. 이러한 이유로 회사는 "벌크 생산"이라고하는 제조에 대한 접근 방식을 중요하게 생각합니다. Kiriu의 "비즈니스 생산"목표는 제품의 흐름부터 계획 및 설계에서 생산 및 운송, 곰팡이 및 장비의 사내 제조에 이르기까지 공정 내 폐기물을 철저히 제거하는 효율적인 통합 생산 시스템입니다.

즉시 생산을 추가로 홍보하려면 중앙 슬롯 게임 관리 시스템이 필요합니다

즉시 슬롯 게임을 추가로 홍보하려면 중앙 슬롯 게임 관리 시스템이 필요합니다

슬롯 게임 관리 시스템은 이에 필수적입니다. Kawasumi는 즉각적인 생산으로의 운동은 현장에서 운영 조건을 개선함으로써 수행되었지만,이 정확도를 향상시키기 위해 "ICT 시스템을 즉각적인 생산에 적합한 것으로 바꿔야 할 필요가 있었다"고 말했다.

회사는 이전에 프로덕션 지침 라벨을 발행하는 것과 같은 체계적인 조치를 취했지만 대부분은 스프레드 시트 소프트웨어 및 데이터베이스 소프트웨어를 사용하여 제작을 계획하고 관리하기 위해 현장에서 작업자가 사용했습니다. 스프레드 시트 소프트웨어를 사용하면 현장에서 개선하려는 영역이 가능하므로 현장에서 즉각적인 슬롯 게임에 대한 독창성을 더 쉽게 반영 할 수 있습니다.

그러나, 현장의 독창성뿐만 아니라 ICT에서 더 인스턴트 생산을 촉진하기위한 추진력이 증가하고 있습니다. 따라서 통합 슬롯 게임 관리 시스템을 사용하여 회사 전체에서 볼 수 있도록 먼저 각 부서와 기본에서 회사 내에 어떤 종류의 도구와 데이터가 존재했는지 확인하기 위해 먼저 데이터를 본 후에 Kawasumi는 형식과 산란 된 데이터 상황이 얼마나 다양한 지에 대해서는 손실을 입었다는 것을 회상합니다.

유연한 사용자 정의가 쉽습니다.
현장의 목소리를 반영하는 지속적인 개선

처음에, 우리는 슬롯 게임 관리를 위해 포장 된 제품을 고려했지만, 분야의 목소리를 사용하는 커스터마이징을 달성하기 위해 개발 기간과 비용이 엄청날 것이라는 우려가있었습니다. 그 당시 내 시선을 사로 잡은 것은 이전에 비용 관리에 사용한 SCSK 슬롯 게임 관리 템플릿 "Atwill"이었습니다.

기본 기능을 템플릿으로 제공하는 Atwill은 사용하려는 템플릿을 결합하고 사용자 정의합니다. 이를 통해 패키지보다 기능을보다 유연하게 개발할 수 있으며 개발 부담은 전체 스크래치보다 낮습니다. Kawasumi의 눈에는 "우리가 현장의 많은 목소리를 반영하려고한다면 많은 사용자 정의를 갖는 것이 필수적입니다. Atwill을 사용하면 필드의 목소리를 쉽게 사용할 수있는 시스템을 만들 수 있어야합니다."

ATWILL을 기반으로 개발에서 가장 먼저 작업 한 것은 "슬롯 게임 관리 시스템의 프로토 타입"을 만드는 것이 었습니다. Kawasumi는 실제로 운영 될 수있는 프로토 타입 버전을 구축하고 있습니다. "바쁜 현장 직원이 시스템을 제대로 이해할 수 있도록하십시오." "특정 이미지를 공유함으로써 우리는 다양한 의견과 개선을 받았다"고 그는 말했다.

비용 관리, 영업 관리, 슬롯 게임 관리, 주문 관리 및 재고 관리와 같은 기능으로 각 현장 음성을 반영하여 회사 전체에서 균일하게 사용할 수있는 슬롯 게임 관리 시스템이 만들어졌습니다. "G-kipro"라고 불리는이 시스템은 생산 데이터의 중앙 집중식 관리 및 시각화를 발전 시켰으며 즉각적인 생산이 새로운 수준으로 발전했다고 말할 수 있습니다.

Atwill은 표준 개발 기능을 사용합니다.
짧은 시간에 해결

G-kipro를 개발할 때 SCSK는 템플릿에서 준비한 화면을 사용자 정의 할 책임이 있었으며 일반 문의 기능을 사용하여 검색 화면, 보고서 및 메뉴의 개발은 검색 화면, 문서 및 메뉴의 개발을 담당했습니다.

Kawasumi의 G-Kipro 작전을 담당하는 Kashwase Rui는 SCSK가 제공하는 일반 목적 ATWILL 기능을 평가하고 있다고합니다.

일반적인 문의 기능을 활용하여 현장의 의견에 응답함으로써 검색 화면 개발 및 변경 사항을 짧은 시간 내에 반영 할 수 있습니다. 또한 SCSK가 제공 한 사용자 정의에 대한 문서가 제공되어 초기 문제가 해결되었다고 생각합니다.

현장에서 사용할 수 있고 사용할 수있는 시스템에
표준화는 키워드입니다

G-Kipro는 사용자 친화적 인 시스템을 보유하고 있으며이 분야에서 호평을받습니다. 프로토 타입에 관여 한 Kanazawa Naoyuki는 G-Kipro의 효과를 "엄청난 양의 수동 작업을 약화시켰다"고 인용했습니다. 예를 들어, 과거에는 전사 작업이 다른 부서마다 도구가 다르기 때문에 다른 도구 사이에 전사 작업이 만연했습니다. Kanazawa는 "G-Kipro는 전사의 필요성을 제거하고 계획을 세우면 지침이 자동으로 관련 부서로 전송됩니다. 슬롯 게임 지침에서 성과로의 작업 프로세스에서는 13에서 5까지의 단계를 줄일 수 있었으며 전사의 오류를 제거 할 수있었습니다."

제품 재고 관리에 G-Kipro를 사용하는 Shimizu Shunki는 "실수를 방지하기위한 점검 부담이 줄어들었다"고 감사합니다. 특히, 오류가 허용되지 않는 운송 작업에서는 제품을 운반하는 지게차 사업자를 확인해야합니다. 이전에는 검사가 주로 시각적으로 검사되었지만 G-KIPRO가 도입되면서 실제 제품과 데이터를 즉시 확인하여 작업 시간 (2/3로 단축)을 단축하고 배송 오류가 0을 달성 할 수있었습니다.

G-Kipro의 사양을 만드는 데 관여 한 Yoshida Toshiaki는 "사람들 간의 작업 정확도와 속도의 차이를 제거하는 것"을 인용했습니다. 이전과 비교하여 많은 도구를 사용했을 때 사용하기 쉬워서 익숙한 사람들과 익숙하지 않은 사람들의 차이를 제거합니다. 통합 UI를 사용하면 부서가 양도 될 때 미래에 전송이 더 매끄럽게 될 것으로 예상 할 수 있습니다. Yoshida는 또한 "기지 간의 협력이 극적으로 개선되었습니다"라고 언급했습니다. 전화를 통해 다른 공장과 컨설팅 할 때, 그는 동일한 화면에서 동일한 데이터를 보면서 대화를 할 수 있으며, 인간 협업 속도가 확실히 향상되었음을 알고 있습니다.

Atwill을 기반으로 한 G-kipro는 완료 후 추가 개발을 쉽게 개발할 수 있으며 여전히 지속적으로 만들어지고 있습니다. 사용을 시작한 후 발견 된 문제에 신속하게 응답 할 수 있습니다.

슬롯 게임 관리 시스템에 중점을 둔 다른 시스템과의 협력 강화

슬롯 게임 슬롯 게임 시스템에 중점을 둔 다른 시스템과의 협력 강화

G-kipro의 도입으로 데이터 관리도 대량 생산에서 발전했습니다. 그러나 Kawasumi는 자신이 "여전히 첫 단계를 밟고있다"고 생각합니다. Kawasumi가 보는 것은 슬롯 게임 관리와 기타 관련 시스템 간의 협력입니다.

많은 패키지 제품은 데이터베이스 사양이 게시되지 않은 블랙 박스이며, 다른 시스템과 협력하려면 공급 업체의 추가 개발이 필요합니다. 그러나 ATWILL은 데이터 사양을 명시 적으로 설명하며 데이터 처리를 위해 일반적인 SQL 언어를 사용하여 다른 시스템과 연결될 수 있습니다.

그리고 미래에 관해서는 Kawasumi는 "G-Kipro는 고객에게 제품을 제공하는 제조 공정을 기록합니다. 이는 비즈니스의 핵심이라고 할 수 있습니다. 따라서 우리는 ATWILL과 SCSK에 대한 훌륭한 기대를 갖기 위해 G-KIPRO의 데이터를 활용할 수있는 시스템을 만들 수있는 시스템을 만들기 시작했습니다.



atwill의 전형적인 예
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4R Energry

for R Energy Co., Ltd.

6 개월 안에 공장의 개막을 만나려면
시스템은 템플릿 스타일 슬롯 게임 관리 시스템을 사용하여 구축되었습니다.
재활용 비즈니스에 고유 한 비용 분해 기능 포함
애프터 판매 서비스
우리는 Rice Suzumo를 좋아합니다

Suzumo Keiko Co., Ltd.

ATWILL 템플릿 애프터 판매 서비스를 통해 수리 세부 정보 및 진행 정보를 사용할 수 없습니다.
판매에서 애프터 판매 서비스로 심층적 인 정보 관리에 대한 고객 만족도 향상
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NDC

Nippon Dry Chemical Co., Ltd.

주문에서 설계, 슬롯 게임 및 배송까지 조립하기 위해 ATWILL 소개
개별적으로 제작 한 제품의 작업 프로세스를 시각화하여 비용 분석 및 실시간 인벤토리 관리를 가능하게합니다
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Enomoto 슬롯 게임., Ltd.

Enomoto Co., Ltd.

Atwill은 곰팡이 슬롯 게임에서 제품 완료까지 제조를 관리합니다.
IoT 및 EDI 링크를 사용하면 슬롯 게임 사이트와 관리 부서간에 실시간 데이터 공유가 가능합니다.
슬롯 게임 진행, 설계, 재고 및 비용의 시각화를 통한 현장 운영 개선

[사례 1]통신 기계 및 장비 제조

이것은 비즈니스 상황 및 관리 정보를 시각화하고 비용을 개선하여 경쟁력을 강화하는 예입니다.
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[사례 2]금속 제품 제조

이것은 적절한 수량을 주문하고 관리 정보를 시각화하여 재고를 줄임으로써 빠른 관리 및 비용 절감의 예입니다.
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[사례 3]화학 산업 제조

이것은 개별적으로 수행되는 비즈니스 운영이 체계화되고 표준화되고 중앙 집중화되어 비즈니스 개선 및 비용 절감을 초래하는 경우입니다.
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[사례 4]청량 음료 제조

이것은 계산 정보를 구조 조정하고 시각화함으로써 비즈니스 개선 및 비용이 성공적으로 줄어드는 경우입니다.
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