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No.11 Corticon에서 유급 휴가 일수를 찾아 봅시다 [1 부]

2017.02.02 Progress Corticon

이 항목은 Assist Co., Ltd. (https : //www.ashisuto.co.jp/product/category/brms/progress_corticon/column/detail/brmstech11.html)의 재 인쇄입니다.

No.11 Corticon에서 유급 슬롯 게임 게임 일수를 찾으려면

코르티콘을 사용하는 모델링 (슬롯 게임)은 하나 이상의 패턴이 있습니다. 두 개의 열을 통해 두 가지 방법으로 열을 하나의 주제부터 시작하여 중간의 프로세스와 슬롯 게임을 변경할 때의 유연성과 단순성을 살펴 봅니다.

대상 : 직원들에게 부여 된 유급 휴가의 수를 결정하는 슬롯 게임을 작성하십시오.

유급 휴가 일은 나이와 서비스 연령에 따라 다르며 규정은 다음과 같습니다.
모든 직원은 최소 22 일의 유급 휴가를 가지고 있습니다. 또한 다음 조건에서 특별 공휴일이 추가됩니다.

1) 18 세 또는 60 세 이상 또는 30 세 이상의 서비스 직원은 5 일의 휴가가 청구됩니다.
2) 30 년 이상 근무 연도를 가진 직원과 60 세 이상의 직원은 다른 휴가 외에 3 일 더 휴가를 기소 할 것입니다.
3) 15 년 또는 30 년 이상 서비스를받은 직원의 경우 2 일의 휴가가 추가됩니다. 45 세 이상의 직원들 도이 이틀 동안 제공됩니다. 이 2 일 첨가는 조건 1)과 결합 할 수 없습니다.

유급 휴가 계산 슬롯 게임 = 방법 1 =

첫 번째 방법

피험자에 나열된 조건은 직원의 연령 및 서비스 연령에 따라 휴가 일 수를 결정하므로 코르티콘은 각 조건을 단일 결정 테이블 (슬롯 게임 시트)로 다음과 같이 표현할 수 있도록합니다.

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더 읽기

비즈니스 요구 사항을 모델링하기 전에 (슬롯 게임으로 작성) 각 ​​요구 사항에 대한 슬롯 게임의 의도를 명확히하는 것이 중요합니다. 당신은 원래 슬롯 게임으로 사용하고자하는 것이 규정에 명확하게 명시된 것과 정확히 적합하지 않다는 것을 이미 알아 차렸을 것입니다.
요구 사항이 동일하더라도 아래 설명을 읽음에서 볼 수 있듯이 독자에 따라 해석이 다를 수 있습니다. 서면으로 요구 사항을 작성하면 종종 어떤 종류의 실수가 발생합니다. 이를 피하려면 처음부터 의사 결정 테이블을 사용하는 것이 좋습니다.

이제 각각을 살펴 보겠습니다.

첫 번째 조건 (슬롯 게임) : 18 세 또는 60 세 이상 또는 30 세 이상의 서비스 직원은 5 일의 휴가가 청구됩니다.

혼자 보이면 두 가지 가능한 슬롯 게임이 있습니다.
지금, 60 년이 넘는 서비스를 받고 30 년 이상 일한 경우 60 년이 넘는 서비스를 위해 5 일을 추가 한 다음 30 년이 넘는 서비스를 위해 5 일을 추가 할 수 있습니까? (아래 다이어그램 왼쪽의 슬롯 게임)

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여기, 우리는 5 일의 휴가가 한 번만있을 것이라고 가정했습니다 (위의 다이어그램 오른쪽에 슬롯 게임)

두 번째 조건 (슬롯 게임) :30 년이 넘는 서비스를받은 직원과 60 세 이상의 직원은 다른 휴가 외에 3 일 더 휴가를 기소합니다.

이 조건 (슬롯 게임)에는 세 가지 가능한 조합이 있습니다.
이것은 30 년이 넘는 서비스를 받으면 60 년 이상 서비스를 위해 3 일을 추가하고 3 일이 넘는 경우 3 일 이상을 추가하게 될 것입니까?
또는 이것은 두 조건 모두 충족되면 3 일을 추가한다는 것을 의미합니까?
또는 이것은 조건이 충족되면 3 일 동안 추가 될 것입니까?

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여기서, 우리는 두 조건이 모두 충족 된 경우 3 일만 추가 될 것이라고 가정했습니다 (위의 다이어그램 중앙의 슬롯 게임)

세 번째 조건 (슬롯 게임) :15 년 또는 30 년 이상 서비스를받은 직원의 경우 2 일의 휴가가 추가됩니다. 이 이틀은 45 세 이상의 직원들에게도 부여 될 것입니다.이 2 일 추가는 5 일간의 추가와 결합 할 수 없습니다.

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2 일 더 휴가 2 일을 추가로 받습니까? 수년간의 서비스와 45 세 이상을 추가 할 수 있습니까?
"Tomo Too"는이 슬롯 게임에 중요한 조건입니다.
이 "Tomo Too"부분이 "Katsu (및) 인 경우 두 가지 조건이있는 하나의 슬롯 게임이됩니다. 그러나 "또한 ...에도 ..."에 기록 된대로 연령과 수년간의 서비스를 기반으로 한 두 가지 슬롯 게임이 있습니다.
직원에게는 2 일의 2 일 휴가가 제공됩니다. 그러나 5 일간의 휴가와 함께 추가되지 않습니다. 직원 이이 슬롯 게임에 따라 이틀간의 추가 휴가를받을 자격이 있고 첫 번째 조건 (슬롯 게임)에 따라 5 일의 추가 휴가를받을 자격이있는 경우, 직원이 5 일 또는 이틀 동안 자격이 있는지 여부는? 여기서 우리는 5 일을 추가 할 것이라고 가정했습니다.

모호성 점검

모호성은 의사 결정 테이블에 작성된 슬롯 게임 사이에 모순이 있는지 여부를 나타냅니다. 이제 Corticon의 기능을 사용하여 모호성을 확인해 봅시다. 이것은 Corticon이 작성한 슬롯 게임의 모호성을 감지합니다. 직원에게 2 일 및 5 일을 추가 할 수 있다는 모호성으로 직원을 감지하고 알립니다.
요구 사항으로, 2 일 및 5 일의 휴가를 허용하려면이 슬롯 게임을 변경할 필요가 없습니다.

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그러나 이번에는 세 번째 조건 (슬롯 게임) "이 추가 2 일은 추가 5 일과 결합 할 수 없습니다.| "를 채택하기 위해 해결해야합니다. Corticon 은이 모호성을 해결하는 두 가지 방법을 제공합니다.

1. 모호한 슬롯 게임을 명시 적으로 무시하는 방법

다음 예에서 첫 번째 열의 슬롯 게임은 네 번째 열의 슬롯 게임을 대체합니다. 두 번째 열의 슬롯 게임은 네 번째 및 다섯 번째 열의 슬롯 게임을 대체합니다. 세 번째 열의 슬롯 게임은 다섯 번째 열의 슬롯 게임을 대체합니다.
Corticon은 종종 요구 사항의 상세한 조건을 파악하기 어려운 경우 Override를 사용 하여이 방법을 사용합니다.

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2. 슬롯 게임을 정확하게 작성하는 방법

두 번째는 약간의 번거 로움이지만 위의 방법보다는이 방법을 권장합니다 (Override).
이는 슬롯 게임을 재정의하는 것보다 명확한 슬롯 게임/논리로 나중에 확인하는 것이 더 쉽기 때문입니다.
또한 재정의는 단지 슬롯 게임 기반 문제 이므로이 설명은 의사 결정 테이블로 더 적합합니다.

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2 웨이에서 조건을 더욱 명확하게한다면 슬롯 게임은 다음과 같습니다.

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슬롯 게임의 모순을 제거한 후 모호성을 다시 확인하려고합니다. Corticon의 모호성 검사 기능은 두 번째 및 네 번째 열의 슬롯 게임 열에서 잠재적 모호성을 감지합니다. 그러나 이번에는 3 일간의 추가 휴가를 5 일간의 추가 휴가와 결합 할 수 있으므로 슬롯 게임에 문제가 없으므로 그대로 두겠습니다.

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완전성 검사

완전성 검사는 의사 결정 테이블에 정의 된 규칙에 누락 된 조건이 있는지 확인할 수있는 함수입니다. Corticon과의 무결성 검사 수행 결정 테이블이 다음 조건 조합을 놓쳤다는 것을 감지합니다.

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감지 된 슬롯 게임은 지금까지 기록 된 슬롯 게임이 기반을 둔 조건에 지정되지 않으므로이 슬롯 게임을 무시할 수 있습니다. 그러나이 조건을 작성하고 추가 일수가 0임을 분명히함으로써 오해와 오해를 방지 할 수 있습니다. 이 슬롯 게임을 사용하면 추가 휴가가 없음을 분명히하는 직원에게 메시지를 생성 할 수 있습니다. 이것은 자격이 있는지 여부를 결정하기 위해 슬롯 게임을 작성할 때 자주 사용되는 방법입니다.
이 슬롯 게임에 의한 메시지 출력은 "15 세 미만의 서비스를받은 직원이며 18-44 세는 추가 휴가가 없습니다."입니다.

이 조건은 원래 요구 사항에 언급되지 않았습니다. 이 경우,이 조건의 경우 추가 휴일이 0으로 설정되지만 실제 작업에서는이 무결성을 확인 하여이 조건을 해결하기 위해 어떤 종류의 조치 (추가 추가 등)가 필요하다는 것을 알 수 있습니다.

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테스트 사례 정보

피험자의 모든 조건을 작성한 후 Corticon을 사용하면 Corticon으로만 슬롯 게임을 테스트 할 수 있습니다.
응용 프로그램 및 기타 응용 프로그램과의 통합을 제거 할 수 있으므로 짧은 시간 내에 테스트 프로세스를 수행 할 수 있습니다.

이 슬롯 게임의 테스트 결과는 다음과 같습니다.
조건에 필요한 연령과 서비스의 조합을 자유롭게 설정하고 테스트 할 수 있습니다.

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요구 사항 변경 유연성

슬롯 게임 실행의 필요한 결과가 결정되면 모델링하기가 그리 어렵지 않습니다 (슬롯 게임으로 구현). 때로는 요구 사항이 변경되면 슬롯 게임도 자연스럽게 변경됩니다. 그럼에도 불구하고,이 코르티콘 결정 모델은 쉽고 의심 할 여지없이 쉽게 변화합니다.
다음 조건이 변경된다고 가정합니다.

1. 18 세 미만의 사람들의 기본 휴가 수는 15 일이며, 60 세 이상의 기본 휴가 수는 25 일입니다.
2. 30 세 미만의 복무 한 18 세에서 45 세 사이의 직원에게는 4 일의 휴가가 추가로 부여됩니다.
3. 15 년 미만, 45 년이 넘는 수년간의 서비스를받은 직원에게는 하루의 추가 휴가가 부여됩니다.
4. 모든 추가 휴가를 조합하여 사용할 수 있습니다.

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이 새로운 슬롯 게임은 모든 사람에게 추가 휴가를 부여합니다 (무결성 점검을 실행하고 누락 된 슬롯 게임이 없는지 확인).

지금까지, 우리는 하나의 주제에 대한 코르티콘을 사용한 모델링 결정에 대해 이야기했습니다.
이 의사 결정 테이블은 컴퓨터의 한 화면에 맞는 조건 번호이므로 외관에 대해 걱정할 필요가 없지만 많은 조건을 기록하면 가시성이 Excel처럼 감소합니다.
단일 슬롯 게임 시트를 만드는 데 사용하는 단위는 요구 사항에 따라 다르지만, 너무 멀리 놓지 말고 여러 단계로 슬롯 게임 시트로 나누는 것에 대해 생각합니다.

다음 번에는 동일한 주제를 기반으로 슬롯 게임 시트를 분리하는 포인트를 살펴 보겠습니다.

이번에 소개 된 주제와 그들에 대한 샘플 슬롯 게임은 의사 결정 관리 커뮤니티를 기반으로합니다 (https : //dmcommunity.org/challenge/challenge-jan-2016/)에 기여한 내용을 기반으로합니다. 이 커뮤니티는 의사 결정 관리의 최신 트렌드를 제공합니다. 그것도 살펴보세요.

저자 소개

MR. kei

Assist Co., Ltd. 정보 인프라 부서, 제품 관리 부서, 진행 프로모션 부서

Assist Co., Ltd.에 가입 한 이후 5 인치 FDS 및 메인 소프트웨어를 사용하는 소프트웨어
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